电视剧《斗罗大陆之燃魂战》总监制、灵河文化创始人兼CEO白一骢分享了制作过程中的难点:
一是特效量和场景制作困难比较大,以及协调大量特效和众多场景的整个过程,这就需要配套行之有效的、高效率、系统化的制片管理体系;
二是原著连载时间长、世界观完整、粉丝基数大,并且粉丝群体区分原著粉和动漫粉,从二次元到三次元的真人剧改编过程需要把握尺度。为了平衡文字和动画带给观众的想象,本剧的视觉风格定位为‘2.5次元’;
三是题材类型方面的创新,整部剧呈现出来的效果并不是一个典型的古装或典型的仙侠剧、玄幻剧,这就要求影视化过程中既要保持原有的视觉和体系,同时又要大量把东方的中式元素融合进去,可供借鉴经验少。”
为了呈现跨次元联动的视觉效果,也为了更贴近腾讯视频在斗罗大陆IP运营方面的整体策略,对本剧的美术和特效配置提出了更高要求。据《斗罗大陆之燃魂战》总制片人蔡佳分享,本剧共计210个场景,实景搭建67个,实景改造的场景143个,美术施工图3800多张;特效方面,《斗罗大陆之燃魂战》的特效分钟数,以及其S级三维资产和魂兽生物类资产也是一个庞大的数字和量级。
电视剧《斗罗大陆之燃魂战》由腾讯视频出品,灵河文化联合出品、承制,汇聚了众多业界精英,包括总监制王娟、白一骢,总制片人方芳、蔡佳,编剧田良良,导演卫立洲、澄丰。
灵河文化过往成功制作了多部知名IP改编的影视剧,如《终极笔记》和《三体》。在此基础上,总制片人蔡佳表示“斗罗这个项目其实是我过往所有项目最困难的作品之一”。为了优化制片流程,团队根据斗罗大陆IP的特殊性,进行了一系列创新和升级。
首先,团队根据原著小说的世界观、人物、地域风貌、人文风貌、战斗技能等设定,对动画和原著进行了详细的拆解,为后续工作奠定了基础。
其次,团队建立了“白皮书体系”,即以原著摘取的精华和普遍认知为锚点,建立起一套比较全面的范本性的工作指南,前期将它同步给包括美术造型特效武术等各个部门。
最后,各部门主创尽早进场,从整体到细化再到风格化,将世界观概念设计落地实现。无论是从特效上、音乐上,还是场景的多样化上,整个剧组都努力让风格保持一个统一标准,给观众带去诚意的视听体验,构建起“有自己独特气质的东方魔幻故事”。
电视剧《斗罗大陆之燃魂战》的制作不仅是一次视觉盛宴,更是一次影视制作流程的创新。在强特效的支撑下,团队通过优化制片流程,为观众呈现了一个充满东方魔幻色彩的世界。